1、打开C4D软件;
2、在场景中创建一个球体,并新建一个材质球,赋予给它;
3、调整球体的材质球的凹凸通道,创建一个噪波纹理,渲染预览观察可以看到就有凹凸得效果;
4、凹凸通道是读起纹理颜色得V值;
5、强度:强度越高,凹凸的程度就会越大;强度越低,凹凸的强度就是一个反向的凹凸,数值为0的话基本上不会有凹凸效果的;MIP衰减:针对摄像机生成凹凸的程度,默认是勾选的;
6、以上就是C4D 材质编辑之凹凸通道的知识点。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投桩睫疳克票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!