1、如图所示先建一曲面模型,如果有曲面模型就不需要了,为了演示我随便画一曲面。
2、建立基准面--在基准面上画线
3、投影曲线--将曲线投影到去边上
4、N变曲面和片体加厚
5、对模型布尔运算
6、曲面写字--还是用投影曲线法
7、效果图如下,片体缝合就是实体
1、如图所示先建一曲面模型,如果有曲面模型就不需要了,为了演示我随便画一曲面。
2、建立基准面--在基准面上画线
3、投影曲线--将曲线投影到去边上
4、N变曲面和片体加厚
5、对模型布尔运算
6、曲面写字--还是用投影曲线法
7、效果图如下,片体缝合就是实体