1、调节缓冲我们需要调节三重缓冲,除了可以提升画面的稳定性,还可以提升材质的加载速度,最后就会消耗一定量的显存
2、改变纹理再调节纹理的质量,这将会对画面的观感所影响,就是最低和最高完全就是两个游戏。
3、处理坐标将是各项的异性过滤,它就会处理在同一空间相异质量的坐标,然后就是在显示时与照相机的正交纹理
1、调节缓冲我们需要调节三重缓冲,除了可以提升画面的稳定性,还可以提升材质的加载速度,最后就会消耗一定量的显存
2、改变纹理再调节纹理的质量,这将会对画面的观感所影响,就是最低和最高完全就是两个游戏。
3、处理坐标将是各项的异性过滤,它就会处理在同一空间相异质量的坐标,然后就是在显示时与照相机的正交纹理