1、首先用直线画出基本的形,找出明暗交界线与投影面;
2、然后整体调整,运用明暗调子深入刻画,调整球体的体积感和空间感;
3、接着确定明暗交界线,球体转折比较缓和,所以明暗交界线也要缓和过渡。根据球体的走向把线条向亮部延伸,画亮部可以把笔削尖一点;
4、最后不断去调整,加强明暗,塑造体积感、空间感和质感即可;
1、首先用直线画出基本的形,找出明暗交界线与投影面;
2、然后整体调整,运用明暗调子深入刻画,调整球体的体积感和空间感;
3、接着确定明暗交界线,球体转折比较缓和,所以明暗交界线也要缓和过渡。根据球体的走向把线条向亮部延伸,画亮部可以把笔削尖一点;
4、最后不断去调整,加强明暗,塑造体积感、空间感和质感即可;