罗罗娜的工作室 攻略

时间:2024-11-25 07:32:43

1、调和简单入门:写给完全没接触过调和系统的人看的,懂的巨巨就别看了。一样道短铘辔嗟具有三个主要要素:品质,特性,效果。品质:材料品质的平均值,高品质特性可以提高品质。特性:特性继承于材料,但并不是所有特性都可以被继承的。比如食物就不能继承“冷气之力(冰属性追加)”这种特性。合成前记得确认继承的特性。同类型的特性叠加会产生新属性,如高品质lv1 × 高品质lv2会合成出来が良い。每个特性有对应消耗的COST数值,每个道具根据材料有自己的COST值,所有特性的和不能超过这个数值。可以通过特性コストレベル来增加COST值。效果:效果取决于材料的品质,除了提升材料品质之外没有其他办法提升。

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2、调和最大的用处是合成逆天的装备和道具。合成的大思路就是,先确认最终产物,再顺着它的合成链一路回顾上去(在合成界面中,在一个材料上方按△可以查看该分类中有哪些调和道具),看看自己要的特性能够在哪一步插入进去。如果COST值不够的话需要中途加入,因此非常有必要登陆一些有コスト拡張(COST+20),コスト効率強化(COST+30)之类特性的调和产物。以合成矿ハルモリウム为例。假如我们要合一个有特性パワーヒッター,ディフェンダー的矿。

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3、首先知道这两个特性是怎么来的。パワーヒッター=攻撃強化×攻撃ブースト=(攻撃力+3×攻撃力+6)×(攻撃力+6×攻撃力+9)。ディフェンダー=防御強化×防御ブースト=(防御力+3×防御力+6)×(防御力+6×防御力+9)。

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4、矿的材料为竜のつの和油。前者不好出,刷个龙起码消耗一天,也不一定有我们要的特性,那么必须从后者下手。从油的材料上直接按△键,可以发现这个分类下的调和产物有ビュアオイル,タール液,虹の精油。任选一个,比如选择ビュアオイル。ビュアオイル需要用到コバルトベリー和中和剂。前者可能有我们要的属性,也可能没有,但是后者肯定有。因为不管什么材料都能做成中和剂。

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5、选择做五个中和剂,在勤崞擒啶材料中选择有攻击力+3,攻击力+6,攻击力+6,攻击力+9的材料(△-ソート机能-特性顺可以快速查看固定特性的产物)。可以一步合有攻撃強化,攻撃ブースト特性的中和剂(COST值不够的话混一个有COST特性的东西进去)。同理可以制作出有防御特性的中和剂。在合成ビュアオイル的时候选择那两个中和剂,但是合成的时候发现COST数值不够,那么怎么办呢?可以改成一次性合成三个ビュアオイル,混一个有コスト拡張,コスト効率強化特性的中和剂进去。同理,在合成矿的时候不够的话,再混一个增加COST的调和道具进去就行了。大致就是这么个思路,多试试就懂了。

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