1、 在工作区内创建一个角锥来代替刀刃, 有兴趣的伙伴可以直接创建一把飞刀的模型。角锥的参数随意,到后面还可以调整的。
2、 给上步创建的角锥添加一个克隆,克隆的模式为网格阵列,具体参数可参考所给图示;目的就是创建一排刀阵。
3、 要做万刃穿身当然要有替身了,调用软件自带的人偶。调整到合适大小,放置到刀阵上方。
4、 给克隆添加一个目标效果器,并将人偶拖到目标效果器中的对象栏中。此时刀阵发生了变化!但这不是想要的效果。
5、 首先调整角锥的方向,使刀尖对着人偶(方向改为Z即可),激活目标效果器中的排斥,排斥距离为500左右。这时如果移动人偶,刀阵的刀尖也会跟着指向人偶。
6、 移动人偶到刀阵的中间,此时排斥参数起作用了。在数值范围内的刀刃向作辈碇锅周围散开,但刀尖仍指向人偶!调整一下摄像机的角度,就可以得到一个万刃穿身的效果图了。