1、打开现有的彩色纹理贴图或使用绘画工具在Photoshop中创建彩色贴图。如果您只是寻找通用纹理而不是像面部着色这样的特定纹理,则可以使用图层叠加等图层样式来生成重复纹理。对于特定绘制的细节,您需要精确的贴图以确保彩色高光和阴影与凹凸贴图的纹理挤出对齐。
2、使用“图像”>“调整”菜单下的“去饱和”功能保存地图的灰度副本。如果使用图层样式和图案叠加生成纹理,则可能需要展平图层,以使调整影响纹理,而不仅仅影响下面的基色。
3、根据您所做的着色类型,您可能需要反转图像。在原始颜色版本中,您将阴影涂成阴影,更高的区域更明亮,更多地暴露在阴影中的光照和色调中。但是,在凹凸贴图中,较浅的区域被解释为更平坦,而较暗的区域被解释为较高的区域,因此保留它会产生凸起的阴影和凹陷的高光 - 与您的目标相反。您可以在图像>调整菜单下的找到“去饱和”功能的相同位置找到“反转”功能。
4、您可能需要调整凹凸贴图以增加较亮和较暗区域之间的对比度。按原样使用它可能无法创建您在纹理中寻找的细节深度。您可以使用“图像”>“调整”菜单下的“亮度和对比度”工具来锐化图像并增加对比度。
5、保存文件,最好是具有高级细节的无损格式,如BMP /位图,但您需要检查3D程序的图像格式兼容性。
6、创建凹凸贴图后,您只需将其导入3D动画程序即可。不同的程序有不同的方法将凹凸贴图集成到模型或多边形表面,但凹凸贴图的控件应允许您定义一个范围,以确保凸起的纹理和凹陷不会挤出到极端或缩小到如此之小他们几乎不显示。