1、打开滤器,选择区域,找到 Structure Spawner V2 (建筑生成器V2) 得到如下界面:Slowness Factor 意为建筑生成速度
2、 接下来的xyz数据框内就是放置建筑生成和删除器的位置
3、还有两个勾选项,意为定义是否创造“建筑生成器”和“建筑删除器”~
4、选择建筑生成范围,调整数据,点击“过滤”! McEdit界面上就多出了两个新的建筑~
1、打开滤器,选择区域,找到 Structure Spawner V2 (建筑生成器V2) 得到如下界面:Slowness Factor 意为建筑生成速度
2、 接下来的xyz数据框内就是放置建筑生成和删除器的位置
3、还有两个勾选项,意为定义是否创造“建筑生成器”和“建筑删除器”~
4、选择建筑生成范围,调整数据,点击“过滤”! McEdit界面上就多出了两个新的建筑~