1、首先进行渲染设置,加全局光照;
2、给需要补光物体的材质加反射效果
3、新建一个圆盘载体;
4、新建发光材质,对材质进行设置;只对发光进行设置;
5、给圆盘载体添加材质;
6、如果效果不明显就给打光板加个灯光效果;
7、最后看下打光的效果