1、室内设计时也会遇到当门或垭口的另一侧是有房间和家具的,但渲染效果图后对面房间是外景的情况。
2、解决方案是调整门或垭口的宽度,两侧都留一点缝隙(比如间距1)。
3、若是自己上传的模型,建议重新上传下,上传时记得勾选【可透光]噢~若是公共素材库的模型,建议换其他模型使用。
1、室内设计时也会遇到当门或垭口的另一侧是有房间和家具的,但渲染效果图后对面房间是外景的情况。
2、解决方案是调整门或垭口的宽度,两侧都留一点缝隙(比如间距1)。
3、若是自己上传的模型,建议重新上传下,上传时记得勾选【可透光]噢~若是公共素材库的模型,建议换其他模型使用。