1、打开blender,在里面我们创建一个简单的小猪模型,并对其进行细分平滑着色处理。
2、接着我们在场景中shift+a,选择体积--空物体,创建一个体积空物体模型。
3、我们选中这个体积空物体,在修改器属性中添加 网格到体积 修改器。
4、在修改器的物体中我们选择的小猪模型,然后我们会发现模型上面会出现一层雾气。
5、现在我们在场景物体列表中,把我们的小猪模型网格给隐藏了,这样就可以看到小猪形状的体积云效果了。
6、最后我们在渲染属性的体积中勾选体积阴影,然后把采样设置为256,就会得到更有层次感的小猪体积云了。