1、启动软件,进入到软件主界面,创建一个球体,把球体设置为八面体。
2、按C键,把球体转为可编辑对象。在面模式的状态下,按下CTRL+A,全选球体所有的面。
3、按D键,调出挤压工具。在挤压工具的属性面板这里,设置“偏移”值为55;取消“保持群组”的勾选,然后点“应用”。
4、接着,按下键盘的UC两键,执行坍塌命令,场景中的球体长满了比较锐利的角。接下来把这些角尖修改圆润些。
5、按ALT键,给球体添加“细分曲面”,这时球体上的角尖变得没有那么尖锐了。长满棱角的球体制作完成。最后给球体添加材质。