1、九尾妖狐(阿狸)的符文和天赋:天赋推荐 12- 18, 一定要选择雷霆领主的法令,因为狐狸的二段Q极为容易触发此效果,强烈推荐符文:高级法术强度精华 3个高级法术穿透印记 9个高级护甲符印 9个成长魔法抗性雕纹 9个优先考虑带些减CD的符文,对于狐狸来说,很重要
2、九尾妖狐(阿狸)的对线技巧:狐狸补兵算是难补的,攻击低,平A抬手太慢,对伤害的拿捏要比较精确,建议前期最好不要丢技能补,有骀旬沃啭时候为了一只兵丢技能,可能会导致漏了一整波兵,而且前期特别耗蓝,拿技能补兵会导致打野帮来你gank你却没蓝了。如果一定要拿技能补,那么避开不需要补的兵,不然会很容易压线,狐狸6级前的生存能力太低,能不压线就不压线。 然后这里有一个很矛盾的事情,如果被动好了,想多q到点兵回血,但是又怕压线,还是看情况处理吧,有时候有些东西该舍去的时候还是要舍去。出装其实比较灵动,可以当做刺客秒人,也可以打风筝当持续输出,也可以半肉。这个版本也是可以出海克斯科技腰带的对线辛德拉。个人观点,绝对的爸爸,狐狸打不过,,也许是我太菜,首先辛德拉本身就是线霸,二辛德拉的手比狐狸长,她的控制也不需要越过小兵,6级以后,更是狐狸的末日(因为她R你你开大跑不了啊)对线小鱼,小鱼是我玩的第二多的英雄,三级前狐狸还可以压着小鱼打,三级后,进入劣势,六级后,完全没得打,怎么说,狐狸的爆发没有小鱼高(况且这版本有加强了),狐狸的控制在小鱼面前形同虚设,(永远不要觉得你能E到他,再说你E到又怎样,小鱼躲你一个技能,你就秒不了他),六级以后吃到鱼饵的话,转身就R别想别的,一旦近身,你R都跑不了,如果没吃到鱼饵还有一站之力。对线亚索,本人表示最喜欢打亚索了,狐狸打亚索蛮好打的,一级的时候他学q你就学q他学e你就学e,对线的时候在他补刀的时候破盾,然后q就好,狐狸e亚索的时候在亚索e兵接近的时候e他,亚索e兵的时候往下一个位置交e基本能打中,只要亚索没有风墙就好搞他,六级以后r躲吹风还是蛮好打的。
3、九尾妖狐(阿狸)的团战思路:团战之前找好位置远程消耗,等对方残血,技能交完,就直接大招切入。e也可以在逃命的骀旬沃啭时候放风筝。如果你操作好,说不定可以秀死几个,E技能的释放一定要慎重,不能随缘。如果先手能E中当然好,如果E不中也无所谓,留着等对面切入然后释放,命中率会高很多,而且也会有不俗的效果,在团战中,狐狸的定位应该是消耗和最后的收割,除非能很有把握的E闪开团,但一旦操作不慎很容易就被集火而死在这里,喜欢秀的童鞋们,可以优先考虑出一个金身,这样能打能秀,还能强力开团,金身2秒骗过技能云云狐狸在团战中,还是偏消耗和追击为主,切忌盲目E闪开团,狐狸不死,团战不灭
4、九尾妖狐(阿狸)的总结:第一个前期在线上的消耗要控好蓝,然后补兵这些基本功就不说了,出装我一般出门多兰,一红,一蓝(我控蓝很差),回家出一个禁忌雕像,大棒,然后鬼书,帽子,中亚,中间穿插法穿鞋,顺风钱够的话可以补一个深渊魔杖。对线方面,前期我一般主q(极限距离,保证两次伤害),如果对方走位失误,直接ewq一套给上去(最后放q是因为移动速度提升,可以快速远离对方)(一定要做好视野,多买眼)团战方面,如果顺风,可以先手e对方落单,一套技能打上去一般对方就很伤这是一个灵活的英雄,找机会能力特别强,只要能勤加练习,上分会变得很容易