1、开启3Dmax,使用样条线绘制出墙体的大致轮廓。
2、右侧选择矩形工具,按照墙身轮廓,搭建出一个矩形体块。
3、右侧点击修改,将体块的高度设置为墙身需要的高度。
4、鼠标右键点击体块,点击转换为——可编辑多边形。
5、选择体块的顶面和底面,直接删除,形成4个独立的面。
6、右侧工具栏,点击工具列表,选择壳工具。
7、设置壳的左右宽度,4个独立的面,就会自动变成墙身体块。
1、开启3Dmax,使用样条线绘制出墙体的大致轮廓。
2、右侧选择矩形工具,按照墙身轮廓,搭建出一个矩形体块。
3、右侧点击修改,将体块的高度设置为墙身需要的高度。
4、鼠标右键点击体块,点击转换为——可编辑多边形。
5、选择体块的顶面和底面,直接删除,形成4个独立的面。
6、右侧工具栏,点击工具列表,选择壳工具。
7、设置壳的左右宽度,4个独立的面,就会自动变成墙身体块。