1、首先创建一个立方体,创建一个材质球并制定给立方体
2、这个时候根据需求是否更改材质球的颜色,如果你要创建金属材质那就不需要修改了。
3、勾选阿尔法通道,添加平铺纹理并设置颜色。这里黑色表示有,白色表示没有(不显示)。
4、你可以修改镂空的形状、位置、偏移和缩放。在上一层中勾选柔和和反相可以灵活的运用~
5、将阿尔法通道的纹理复制到凹凸可以是材质球的质感更加的明显,修改凹凸的高度更改凸起的高度。
6、添加GGX就可以添加金属材质,反射的高光我就不提了。在层煞森蹬矧菲涅尔中可以通过预设来轻松的实现一些金属的效果。