1、首先你要有一个命令方块,放下它。
2、接着在你面输入/give @p 276。什么你拿出来的得到的是普通的钻石剑?废话,这只是普通的指令。要想让它成为一把附魔的剑,只要在原来的指令后加上{ench:[{id:(附魔效果编号),lvl:(附魔等级编号)}]}就行了。比如:/give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:250}]}这样是给你一把锋利二百五的钻石剑。纳尼?你不知道附魔效果对应的编号?其实我之前也不知道,所以特地准备了哦!
3、附魔编号:装备: 0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子) 3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 5 - 水下呼吸,Respiration (头盔) 6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔) 7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)武器(剑): 16 - 锋利,Sharpness (剑) 17 - 亡灵杀手,Smite (剑) 18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑) 19 - 击退,Knock Back (剑) 20 - 火元素,Fire Aspect (剑) 21 - 掉落品加倍,Looting (剑)工具: 32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子) 33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子) 34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备) 35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)武器(弓箭): 48 - 力量,Power (弓箭) 49 - 弓箭击退,Punch (弓箭) 50 - 火元素,Flame (弓箭) 51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)