1、我们在Unity软件中,找到粒子系统的发射事件。
2、这时候就能这里看到他的粒子系统的事件为空。
3、我们可以在这里添加相应的事件。
4、例如当事件和数量以及概率等属性发生的时候发生事件。
5、所以这时候我们就能在这里设置他的基本突发属性。
6、点击加号,就能为粒子系统添加更多的属性了。
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6、点击加号,就能为粒子系统添加更多的属性了。