在c4d中,如何把立体字扁平化

时间:2024-10-13 13:01:57

在C4D建模中,我们需要各种形态的模型,若你需要一个扁平化的文字模型时,怎么去创建痒滕熘丬呢,那么,可以参考下本文,怎么把立体字扁平化。

在c4d中,如何把立体字扁平化

工具/原料

c4d r18

在运动图形里创建的文本对象

1、我们进入到软件的操作界面后,在上方这菜单栏中点:运动图形弹出的菜单中点:文本创建文本对象。

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2、把文本修改为目标文字,比如,C;我们可以看到,C字已是一个立体字;有厚度。

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3、这个厚度,在文本属性面板中,是叫深度;深度默认为20CM。想把C字扁平化,我们把深度的参数改为0CM。看,视图上的C字,已是扁平化了。转动下视图看下。

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在样条这里创建的文本对象

1、在样条这里创建文本对象;把文本修改为我们自己想要的文字,比如,B

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2、然后,添加挤压对象,把文本对象拉到挤压对象的子级中;使文字有了一定的厚度,立体字。

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3、选中挤压对象,在挤压对象属性面板中,我们看“移动”这里,在移动的第三项显示20CM,这就是文字的厚度。

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4、我们把20CM,修改为0CM;同样得到一个扁平化的文字。

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