1、先画一条线段。然后点击F10,显示线段的两个控制点,通过拖动控制点,可以改变线段在三维空间的位置关系。
2、点击实体菜单里面的圆管命令,会在指令里面出现提示。
3、根据提示,选中要建立圆管的曲线,我这里就选中这条线段。
4、设置圆管的半径,并点击回车键。这样,线段就变成了圆管。
5、其实,圆管的半径可以在曲线不同的位置上取不同的值,这样,可以得到粗细不均匀的圆管。
6、当然,也可以把曲线变成圆管。选中曲线,在依宏氽墓指令里面输入pipe,回车,在曲线不同的位置上输入一系列半径,就可以得到一个圆管。