1、 在这种模式中,游戏的战斗将更加困难,让游戏整体变得更像是一款生存RPG游戏
2、具体这种玩法机制变化如下: 导航方向指示去除; 导航点只会出现在玩家附近
3、快速旅行取消; 没有自动存档; 战斗更加真实,指向标去除; 商人收购物品价格更低,奖励物品更少。
4、另外硬核模式中玩家必须为主角选择两种负面“技能”。具体这些负面技能包含: 噩梦:睡觉起来后,主角能力有短时间的削弱
5、幽闭恐怖症:关上头盔盖后,玩家的攻击力下降; 血友病:战斗中流血速度更快
6、头脑简单:经验值获取更慢; 抖动症:弓箭瞄准、扒窃以及开锁更加困难
7、肺痨症:体力恢复速度变慢;绦虫:更加容易饥饿