如何对blender对节点进行快速打包分组管理

时间:2024-10-12 07:16:46

1、在blender 打开准备好的模型文件,如下图

如何对blender对节点进行快速打包分组管理

2、点击Shading,如下图

如何对blender对节点进行快速打包分组管理

3、选中要打包的节点,如下图ps:比如我想要把左边3个节点分成一组,就选中左边3个,选中后节点的边框是红色的线

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4、按快捷键Ctrl+G,背景就是变成绿色,表示打包成功,如下图

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5、按Tab键,就可以回到原节点界面,可以看到刚刚的3个节点已经打包在一个节点组了,如下图

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6、再选中右下角3个节点

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7、按快捷键Ctrl+G分组,如下图

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8、按Tab键返回,返回后可以看到刚刚那3个节点也变成一个了,如下图

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9、选中左边5个节点(包含一个前面分组好的节点组),如下图ps:分过组的也可以再次分组,比如说我们可以把东西放到一个小箱子后,还可以继续把小箱子放到大箱子里,这个组可以理解为装东西的箱子

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10、按快捷键Ctrl+G分组,如下图

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11、按Tab键返回,就可以看到节点数量已经很少了,非常整齐清爽,如果想修改哪个节点组里面的节点,选中它,按Tab键就可以进入修改了,非常的方便,如下图

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