1、打开unity3d选择“GameObject”--“3D Object”--“Cube”创建一个cube。
2、给cube添加个Rigidbody。
3、在script文件夹里右键create创建一个“Move_cube”脚本。
4、在update()中我们添加一个input按键监听C按键,对localEulerAngles旋转归零处理。this.trans熠硒勘唏form.localEulerAngles = new Vector3 (0, 0, 0);
5、接着我们把Move_cube附加到cube上。
6、运行游戏后,我们对cube进行移动,会改变其旋转角度,这时候只要我们按下C就可以旋转归零,让cube物体的旋转恢复原样。