Blender角色建模-1.2.2、眼球建模-镜像与调节

时间:2024-10-12 12:02:19

1、首先是添加背景兔脒巛钒图片,以便确定眼球的位置PS:可以把这图片保存下来,分别作为三视图背景,把图片设置为前景,然后透明度降低,拖动背景,分别让背景对应正中

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2、把背景图,拖放到适合的位置之后,选择眼球和晶格PS:眼球和晶格都需要选择

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3、选中眼球和晶格,按[Shift+D]复制一份,然后点击一下鼠标右键,撤销移动,让复制的眼球和晶格保留在原位置上

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4、把3D游标移到世界中心,按[Shift+C]就可以了然后把轴心移到3D游标上,可以在标题栏选择,也可以快捷键[.]

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5、按[Ctrl + M],准备创建一个镜像,然后可以看到提示,输入一个轴向,这里输入[X]

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6、然后把轴心点换回到各自的原心,快捷键[Ctrl + ,]

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