如何用C语言实现异常/状况处理机制

时间:2024-10-25 17:17:06

1、GoTo语句,goto语句有非常多的用途或优点,例如,它特别适合于在编写系统程序中被使用,它能使编写出来的代码非常简练。另外,goto语句另外一个最重要的作用就是,它实际上是一种对异常处理编程,最初也最原始的支持手段或方法。它能把错误处理模块的代码有效与其它代码分离开来。如图,看goto语句的使用。

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2、GoTo语句的缺点(1) goto语句会破坏程序的结构化设计,使代码难于测试,且包含大量goto的代码模块不易理解和阅读,它一直遭结构化程序设计思想所抛弃。(2) 与C++语言中提供的异常处理编程模型相比,它的确是太弱了一些。例如,它一般只能是在某个函数的局部作用域内跳转,也即它不能有效和方便地实现程序控制流的跨函数远程的跳转。(3) 如果在C++语言中,用goto语句来实现异常处理,那么它将给面向对象构成极大破坏,并影响到效率。如图所示,使用GoTo语句会很不符合面向对象的思想。

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3、C语言更优雅更好用的异常处理机制:setjmp()函数与longjmp()函数

4、非局部跳转语句---setjmp和longjmp函数。非局部指的是,这不是由普通C语言goto,语句在一个函数内实施的跳转,而是在栈上跳过若干调用帧,返回到当前函数调用路径上的某一个函数中。#include <setjmp.h>Int setjmp(jmp_buf env); 返回值:若直接调用则返回0,若从longjmp调用返回则返回非0值Void longjmp(jmp_buf env,int val); 在希望返回到的位置调用setjmp,此位置在main函数中,因为直接调用该函数,所以其返回值为0.setjmp参数evn的类型是一个特殊的类型jmp_buf,这一数据类型是某种形式的数组,其中存放在调用longjmp时能用来恢复栈状态的所有信息。因为需要在另一个函数中引用env变量,所以规范的处理方式是将env变量定义为全局变量。 当检查到一个错误时,则以两个参数调用longjmp函数,第一个就是在调用setjmp时所用的env,第二个参数是具有非0值的val,它将成为从setjmp处返回的值。使用第二个参数的原因是对于一个setjmp可以有多个longjmp。

5、#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <setjmp.h>#include <string.h>void fun1(void);void fun2(void);jmp_buf jmpbuffer;void main(void){ int i = 0; int j = 0; i = setjmp(jmpbuffer); if(i==0) { printf("first run/n"); fun1(); fun2(); } else { switch(i) { case 1: printf("In fun1 /n"); break; case 2: printf("In fun2/n"); break; default: printf("unkown error/n"); break; } exit(0); } return 1;}void fun1(void){ char *s = "hello"; char *s1 = "Hello"; if(strcmp(s,s1)!=0) longjmp(jmpbuffer,1);}void fun2(void){ char *s = "world"; if(strcmp(s,"World")!=0) longjmp(jmpbuffer,2);}图中代码

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6、这个函数最后的运行结果为图中所示。

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7、在使用longjmp跳转到setjmp中时,程序主动的退出了!相当于抛出一个异常退出!其实这两个函数可以模拟C++中的异常函数:使用setjmp和longjmp要注意以下几点:  1、setjmp与longjmp结合使用时,它们必须有【严格的先后执行顺序】,也即先调用【setjmp函数】,之后再调用【longjmp函数】,以恢复到先前被保存的“程序执行点”。否则,如果在setjmp调用之前,执行longjmp函数,将导致程序的执行流变的不可预测,很容易导致程序崩溃而退出 2、不要假设寄存器类型的变量将总会保持不变。在调用longjmp之后,通过setjmp所返回的控制流中,程序中寄存器类型的变量将不会被恢复。寄存器类型的变量,是指为了提高程序的运行效率,变量不被保存在内存中,而是直接被保存在寄存器中。寄存器类型的变量一般都是临时变量,在C语言中,通过register定义,或直接嵌入汇编代码的程序。这种类型的变量。 longjmp必须在setjmp调用之后,而且longjmp必须在setjmp的作用域之内。具体来说,在一个函数中使用setjmp来初始化一个全局标号,然后只要该函数未曾返回,那么在其它任何地方都可以通过longjmp调用来跳转到 setjmp的下一条语句执行。实际上setjmp函数将发生调用处的局部环境保存在了一个jmp_buf的结构当中,只要主调函数中对应的内存未曾释放 (函数返回时局部内存就失效了),那么在调用longjmp的时候就可以根据已保存的jmp_buf参数恢复到setjmp的地方执行。

8、Visual Studio中用到数据库的异常处理语句是try{}catch(Exception ex){}finally{//这儿的语句不管运行错误还是无错误,最终都会执行的语句!}

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