1、第一天白天:【颁布第一条法令:儿童庇护所】30人收集木头,15人收集钢材,15人收集煤炭,猱蝰逾鸾5人收集煤炭。持续到18点结束,点暂停。撤出所有人。晚上:在仓库上方建第一个建筑猎人小屋【建成马上15人打猎】,第二个建筑工作站。紧挨着仓库的左侧建救护站。然后建8个民房。
2、大约19点左右,会出现第一个剧情,选择答应给所有人提供住所。
3、将救护站放入5个工程师,因为剧情需求,晚上肯定会出现生病人员。并且22点之前必须打开能量塔。
4、颁布第二条法令:工程师学徒。不仅希望会大增,儿童会增加工程师的研发速度20%
5、第二天白天:工作站研发第一个项目【猎人装备】第二个研究【保温按钮】。将猎人小屋晚上出去打猎的人进度刚结束,沐戾垛纾立马点暂停,派出去挖木头。其他人还是按照昨天白天的安排继续工作。晚上过了18点立马召回所有人。
6、第二天晚上,顺着小屋的方向向外铺10个木头的路。另外再建一个伙房并放上5个人,这样一大早就会立马做饭。
7、路的边缘两侧分别建第二个猎人小屋跟儿童庇护所(完成承诺)。上方建一个收集站。【白天收集物资,晚上建房子,后面我就不细写了】
8、颁布下一条法令:维持生命。增加希望值。
9、向左铺路,铺9个木头。然后建第二个收集站。
10、规划第二条路线:在两个煤之间延伸到能量塔的路10个木头。然后再建一个收集站。
11、第四天迎来强降温的时候。把过载打开。
12、颁布下一条法令:为病患提供额外的口粮。
13、下一个研究项目:锯木厂。(木头实在是太缺了。)
14、将保温按钮都打开(外面的收集站会从严寒变成寒冷,工作较低几率得病)。然后所有露天工作撤回去打猎,工作站三个塞满人。
15、伙房将生食物做熟食物后就撤回人,并且关掉暖气,毕竟能省则省。
16、开始建造第二个研究站,然后上方的煤炭部分再建收集站。然后进入工人开始工作。
17、下一个研究灯塔。此时已经接近回暖天气。
18、将医务室的喂饭打开,加快病人的恢复。回暖后关闭过载(过载状态达到98再关)。
19、第一个半圈继续规划,向左侧的木堆出发,铺7个木头,然后造两个锯木厂。
20、研究站下一个研究钢厂。再下一个升级1级科技。
21、建造下一个猎人小屋,增加食物的来源。(猎人小屋从6点就所有猎人小屋出动打猎。)
22、两个收集站向后再延伸10个木头,达到最远距离。建立灯塔(我们不再迷茫!)
23、建立完灯塔,按照我们之前规划的来走的话,这个时候木头是港错恃瘦剩下40多个的,立马建立第一个科考队,出发寻找迷失的考察队。【这样我们第一周就算是站稳了脚跟了~!】