1、构造船身为了让我们制作的船可以浮在水面上,所以我们将整个船都设计为浮力方块架构的。浮力方块在“Gizmos”(小部件)分类下的“Floating Block”(浮力方块)中。并且为了提高船只的续航能力,可以添加更多的油箱,一个油箱内有20加仑的油。
2、添加航海组件不知道是不是简单飞机中的一个Bug,如果您不在船只的底部添加垂直尾翼的话,船就会不停地转圈。从“Wings”(机翼)分类下拖放Vertical Stabilizer”(垂直稳定尾翼)到按照如图所示的位置。
3、添加底部油箱为了让船只的续航能力更加强劲,所以我们需要在船只下方添加油箱。油箱的前方放一个锥尖,并使用普通机翼和船身进行连接。这一个油箱除了提供燃料外,能使你的船只重心偏低,不易翻船。
4、转向系统我们在船只的底部添加转向系统,转向系统是用“Gizmos”(小部件)分类下的“Rotato”(转向器)来完成的,将转向器的转动轴朝向下方,并在转动其的下方安装上Vertical Stabilizer”(垂直稳定尾翼)组件。
5、添加引擎然而,在没有做到这一个步骤前,我们的船并不能叫成“机动船”,所以我们需要添加引擎。引擎我们选用“Blasto J50”型号的引擎,因为这一个型号的引擎不但重量较轻,推力还是比较大的。
6、后方桨叶当然,如果我们一直开启者那三台“Blasto J50”型号的引擎,船速会非常的快,为了在靠岸前进行低速行驶,所以我们需要螺旋桨引擎这种东西。制作如图所示的螺旋桨座,并在螺旋桨座上安装“Blade T500”型号的引擎。
7、转向系统的重要性在水中,是不可以通过陆地上所使用的轮子转向的,所以我们必须使用步骤4中所提到的方法。当你拖动屏幕左侧的滑块时,你就会惊奇的发现,垂直尾翼转动了!