1、从桌面打开3D MAX 软件
2、找到我们右侧的菜单栏如图所示
3、从菜单栏中我们看到标准基本体 如图所示
4、我们把标准基本体点开找到复合对象
5、我们先建模一个长方体
6、接着在建模一个圆柱体
7、建好的模型圆柱体和长方体放置一块
8、从右侧菜单栏找到布尔命令 如图所示
9、点击后我们选择拾取对象B
10、最后我们就得到一个不规则的长方体 如图所示
1、从桌面打开3D MAX 软件
2、找到我们右侧的菜单栏如图所示
3、从菜单栏中我们看到标准基本体 如图所示
4、我们把标准基本体点开找到复合对象
5、我们先建模一个长方体
6、接着在建模一个圆柱体
7、建好的模型圆柱体和长方体放置一块
8、从右侧菜单栏找到布尔命令 如图所示
9、点击后我们选择拾取对象B
10、最后我们就得到一个不规则的长方体 如图所示