1、我们在游戏中,有这么一个按钮加了碰撞器。
2、我们要设置他的材质,我们也可以通过代码形式。
3、那么我们在代码中,是不是要先顶一个BoxCollider2D对象。
4、然后找到这个物体的BoxCollider2D对象赋值给他。
5、因此我们就能这样设置他的物理材质了。
6、或者,也能这样呀一口气获得PhysicsMaterial2D对象,但语句有点负责,大家自己看一下哈。
1、我们在游戏中,有这么一个按钮加了碰撞器。
2、我们要设置他的材质,我们也可以通过代码形式。
3、那么我们在代码中,是不是要先顶一个BoxCollider2D对象。
4、然后找到这个物体的BoxCollider2D对象赋值给他。
5、因此我们就能这样设置他的物理材质了。
6、或者,也能这样呀一口气获得PhysicsMaterial2D对象,但语句有点负责,大家自己看一下哈。