1、选择建立模型,然后对他添加克隆处理
2、在克隆属性中,添加网格排列属性设置,如图;然后再在底部建立一个平面
3、对平面添加上碰撞体属性
4、对克隆对象,添加上钢体属性,如图
5、选中添加到克隆属性中的钢体属性设置,在下面的碰撞属性中选择独立元素为全部,如图
6、这样设置好后,再播放动画的时候,原来的整体就变成了一个个独立的存在了,如图所示。
1、选择建立模型,然后对他添加克隆处理
2、在克隆属性中,添加网格排列属性设置,如图;然后再在底部建立一个平面
3、对平面添加上碰撞体属性
4、对克隆对象,添加上钢体属性,如图
5、选中添加到克隆属性中的钢体属性设置,在下面的碰撞属性中选择独立元素为全部,如图
6、这样设置好后,再播放动画的时候,原来的整体就变成了一个个独立的存在了,如图所示。