1、打开maya软件
2、打开材质编辑器
3、选择aiStandarSurface材质球
4、找到Geometery里面的Bump Mapping,点击文件夹图标
5、打开zbrush做好的法线贴图
6、将材质赋予给模型,如图
7、记得将bump调成法线效果,完成
1、打开maya软件
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3、选择aiStandarSurface材质球
4、找到Geometery里面的Bump Mapping,点击文件夹图标
5、打开zbrush做好的法线贴图
6、将材质赋予给模型,如图
7、记得将bump调成法线效果,完成