1、创建轮盘,调整尺寸。
2、创建轮齿,旋转复制11份。
3、创建转轴,选择轮盘,点击复合对象-Pro Boolean,选择并集,拾取所有轮齿。
4、切换到差集运算,拾取转轴。
5、找到材质编辑器,设置钢铁材质,在透视图中渲染。
6、具体步骤总结如下:1、创建轮盘,调整尺寸。2、创秃赈沙嚣建轮齿,旋转复制11份。3、创建转轴,选择轮盘,点击复合对象-Pro Boolean,选择并集,拾取所有轮齿。4、切换到差集运算,拾取转轴。5、找到材质编辑器,设置钢铁材质,在透视图中渲染。
1、创建轮盘,调整尺寸。
2、创建轮齿,旋转复制11份。
3、创建转轴,选择轮盘,点击复合对象-Pro Boolean,选择并集,拾取所有轮齿。
4、切换到差集运算,拾取转轴。
5、找到材质编辑器,设置钢铁材质,在透视图中渲染。
6、具体步骤总结如下:1、创建轮盘,调整尺寸。2、创秃赈沙嚣建轮齿,旋转复制11份。3、创建转轴,选择轮盘,点击复合对象-Pro Boolean,选择并集,拾取所有轮齿。4、切换到差集运算,拾取转轴。5、找到材质编辑器,设置钢铁材质,在透视图中渲染。