1、①糙怍牢莱事件:单位 - 任意单位 被攻击单位 - 任意单位 开始施放技能 如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作) If - 条件 The荏鱿胫协n - 动作②设置 1 = ((触发单位) 的位置)③设置 2 = (半径为 600.00 圆心为 locatian 且满足 (((半径为 600.00 圆心为 locatian 且满足 (((匹配单位) 属于 ((触发单位) 的所有者)) 等于 TRUE) 的所有单位) 中的单位数量) 大于 3) 的所有单位)④设置 3 = (半径为 1200.00 圆心为 locatian 且满足 (((匹配单位) 的类型) 等于 先知) 的所有单位)如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作) ⑤If - 条件Or - 任意条件成立 条件 (shockwave 中随机选取的一个单位) 等于 (攻击单位) (shockwave 中随机选取的一个单位) 等于 (被攻击单位) (shockwave 中随机选取的一个单位) 等于 (触发单位) Then - 动作⑥单位组 - 对 3 发布 兽族先知 - 闪电链 命令,目标: (触发单位)⑦单位组 - 清空 2 内所有单位单位组 - 清空 3 内所有单位单位组 - 删除 2单位组 - 删除 3点 - 清除 1 Else - 动作 Else - 动作不做任何动作 ①事件:可任意单选或双选,看情况②触发单位的位置=玩家的敌人的位置③圆半径600内敌人数目大于3才会放招,这里可以添加修改限定。④1200外的先知会自动跑来放招,这里可以添加修改限定。⑤这里不能写触发单位=攻击/被攻击单位,否则敌人数限定会无效⑥敌圆600内3个中的某个敌人攻击先知或任意敌人放招,敌人距离1200内的先知会用闪电链攻击它。⑦排泄