1、我们在Unity的粒子系统中找到渲染器。
2、这里可以设置他的渲染模式。
3、一般默认为Bilboard模式。
4、我们可以点击下拉更改为任意的其他模式。
5、因此我们还能设置为水平模式。
6、这里我们就能还能设置网格模式。