1、创建一个立方体
2、在属性面板中,对象属性中,对象,Y轴尺寸设置为700mm,结果如图:
3、由于抱枕沿着X轴和Z轴需要缝合,于是分段X25,分段Z25,如图:
4、将其变为可编辑模式,快捷键c,结果如下:
5、给立方体加一个布料标签,右键-模拟标签-布料,结果如图:
6、选择面编辑模式
7、在菜单栏里,选择-循环选择,结果如图:
8、选择侧面,产生高亮显示,鼠标单击显示为黄色,如图
9、单击布料标签,选择布料标签的属性——修整
10、在修整属性里点缝合面的设置,然后点收缩,结果如图
11、将宽度变小,再点设置,使抱枕侧边变窄到适当的位置,
12、在布料标签的标签属性里去掉布料引擎的勾选,如图
13、选择实时选择工具,在选项下,模式为柔和选择
14、选择点编辑模式,选择一个点单击,结果如图:
15、沿着Y轴向上拉伸,使抱枕鼓起来到合适的位置
16、CTRL+R进行渲染,结果如下
17、新建一个材质,在属性面板里找到纹理
18、单击纹理最右侧按钮,添加布料贴图
19、给抱枕添加刚才的材质
20、渲染,完成。亲,请多多支持我,你的支持与关注是我继续分享的动力!