上古卷轴5技能全解析

时间:2024-10-12 00:41:47

-兽人(Orcs):磐嗖嘹瘦狂暴

-红卫人(Redguards):肾上腺素爆发

菹篇葩击-木精灵(Wood Elf):毒素抗性、疾病抗性、指挥动物

-诺德人(Nord):战嚎 冰冷抗性+50%

-虎人(Khajiit):夜视能力、爪击

-帝国人(Imperial):帝王之声、战利品金钱增加

-高精灵(High Elf):魔力恢复加快

-黑暗精灵(Dark Elf):祖灵之怒(火焰护身)、火焰抗性+50%

-布莱顿人(Breton):龙皮(法术吸收)、魔法抗性+25%

-亚龙人(Argonians):西斯皮肤(生命值恢复加快)、疾病抗性、水中呼吸

种族属性(各种族的起始属性值皆不相同)

-亚龙人起始有 25 点开锁技能,20 点偷窃技能、潜行技能…等。

-兽人起始有 25 点重装甲技能,20 点附魔技能、锻造技能…等。[

【上古卷轴5全天赋技能—技能树(Perk Trees)】

  口才(Speech)

  -无论买、卖,价格都有 10% 优惠(有5个等级)

  -跟不同性别商人购买物品时有 10% 优惠

  -可投资商店,该商店资金上限永久增加

  -交易大师:世界中所有商人的交易资金增加 1000 金

  -与任何商人进行买卖,无视他原本买卖物品的限制

  -恐吓的成功率增为 2

  -说服的成功率提高

  炼金术(Alchemy)

  -药水强度增加 20%(有5个等级)

  -恢复生命值、魔力、精力的药水,效用皆增加 25%(可能有等级)

  -毒药效力增强 25%(可能有等级)

  -毒药的发作次数增为 2

  -一处植物可以收集到2种药材

  -对全种类毒药有 50% 的抗性

  -能移除药水中所有负面效果、消除毒药中所有正面效果

  -首次测试药材就能得知它的 2 种药效(原本只能得知 1 种)

  幻术系(Illusion)

  -双手施法状态,集气后可施展更强力法术

  -施展新手级法术所需魔力减少 50%

  -施展学徒级法术所需魔力减少 50%

  -施展老手、专长、大师级法术所需魔力减少 50%(此代所需等级较高)

  -法术对高等级动物有效

  -法术对高等级人物有效

  -所有的施法动作(无论任何派系)都是无声的

  -法术对不死生物、德卓(Daedra)和机械人有效

  -恐惧术对高等级敌人有效

  召唤系(Conjuration)

  -施展新手级法术所需魔力减少 50%(到大师级皆同)

  -双手施法状态,集气后法术效力增强

  -召唤出的魔缚武器伤害力增加

  -召唤出的魔缚武器会自动施展灵魂陷阱术(Soul Trap)

  -召唤出的魔缚武器能直接驱逐某些生物

  -用 100 点以上生命值,复苏不死生物

  -召唤 2 个元素侍灵(Atronachs)或复苏僵尸

  -在 2 倍远的距离召唤元素侍灵

  -召唤出 2 倍强壮的元素侍灵

  毁灭系

  -各派系的法术伤害增加(火、冰、电)(有等级)

  -施展新手级法术所需魔力减少 50%(到大师级皆同)

  -当敌人生命值低于 10%,电系伤害有机会将其崩裂瓦解

  -当敌人生命值低下时,冰系伤害有机会将其麻痹

  -当敌人生命值低下时,火系伤害有机会使其溃逃

  -能在原本 5 倍远的距离放置符石(Rune)

  回复系

  -治疗法术会同时回复精力

  -施展新手级法术所需魔力减少 50%(到大师级皆同)

  -治疗法术增加 50% 治疗量

  -再次充能治疗法术

  -治疗法术每次生效即再次充能(细节未明)

  -法术对不死生物的效果强化

  -每天一次,在生命值低下时自动施法恢复250生命值

  -魔力恢复速度提升 25%

  变化系

  -施展新手级法术所需魔力减少 50%(到大师级皆同)

  -变化系法术的持续时间增长(有等级)

  -被法术击中时,吸收其 30% 的魔力

  附魔系

  -附魔效力强化 20%(有等级)

  -附魔过的装甲强化 25%

  -灵魂之石(Soul Gems)提供额外魔力,供武器再次充能(尚未确定)

  -对人以外生物作出致死打击时,自动施展灵魂陷阱术供武器充能

  -生命值、魔力、精力可经由附魔增加

  -能在已附魔过的武器上,再附加额外效能

  -电、冰、火 3 类法术可经由附魔强化 25%(3 个技能对应 3 类法术)

  重装甲

  -增加装甲等级 20%(有 5 个等级)

  -装备重装甲手套进行空手搏击时,攻击伤害会随手套的装甲等级加成

  -若全身皆为重装甲,从高处掉落的伤害减半

  -重装甲不计重量,也不减慢移动速度

  -配成套装时,装甲等级额外增加 25%

  -若全身皆为重装甲,装甲等级增加 25%(不必为套装)

  -若全身皆为重装甲,身体摇晃减少 50%

  -若全身皆为重装甲,反弹所受攻击的 10% 回到敌人身上

  双手武器

  -双手武器增加 20% 伤害(有5个等级)

  -使用战锤攻击时,忽视敌人装甲等级的 25%(有等级)

  -使用战斧攻击时,造成额外的出血伤害(有等级)

  -使用巨剑攻击时,造成额外的致命伤害(有等级)

  -重击所耗精力减少 25%

  -站立重击造成额外 25% 伤害,有机会作出斩首

  -冲刺重击造成双倍(致命)伤害

  -侧身重击能一次攻击所有目标

  -反手重击有 25% 机率使敌人麻痹

  箭术

  -弓能造成额外 25% 伤害

  -缩距瞄准(zoom in)

  -缩距瞄准时游戏变成慢动作

  -10% 机率作出致命攻击

  -拉弓状态下移动速度增快

  -从尸体上回收的箭支数量变为2

  -50% 机率使敌人麻痹数秒钟

  -拉弓速度增快 30%

  潜行

  -被发现机率降低 20%(有等级)

  -潜行状态下伏击,单手武器可作出 6 倍伤害

  -潜行状态下伏击,弓箭可作出 3 倍伤害

  -潜行状态下伏击,匕首可作出 15 倍伤害(此技能树分支的最后技能)

  -装甲发出的声音减少 50%

  -不会再触动地板机关

  -在潜行中使用冲刺会作出安静的前滚翻

  -跑步不会增加被敌人侦测到的机率

  -蹲伏会让敌人追丢你,另行重寻目标

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