1、堡垒是一名防御型英雄一些来自游戏里有关堡垒玩法的建议:堡垒可以通过切换模式,变为一座致命的固定PT,守卫一大片区域。坦克模式将赋予堡垒护甲、机动性以及巨型加农P。
2、作为防御型英雄,我只能说它可真是防御型英雄,在作为防守方来说,可以提前跑到进攻方的出生地进行事先的站位防御,我只能说堡垒只要找到一个安全的角落,架起PT就可以打的对手出不来门。
3、侦查模式在侦查模式下,堡垒的机动能力达到最高,并配有可以在中距离提供稳定连射的微型冲锋Q。哨卫模式在哨卫模式下,堡垒可以变成一胱滔灏尝座固定PT,在正前方生成护盾保护自己的同时利用一台JTL向敌人倾泻ZD。机Q准星可以在多个目标之间游走。
4、变身PT之后,会自动增加1000点的护盾,但这护盾只能吸收来自正面的伤害,而且范围超小,也就是说来自除正面外的其他方向都会打中堡垒本体。护盾会在一段时间未受到伤害的情况下快速回复。
5、很多地图,无论是推车还是据点占领,都是会有攻守两方,在防守的一方时堡垒的优势就会大大增加,因为防守的一方可以率先来到攻击方的出生点进行布阵,选择一个视野良好角度刁钻的位置架起PT,绝对能打出很高的输出。