1、开启Pro/E 5.0的高级渲染模块的方法
2、外观编辑器加载材料和质地库文件
3、设置渲染控制对话框
4、关于光源的定义说明
5、普通光源 “光源的绝对强度”
6、普通光源 “次要光源”
7、普通光源“创建加亮区域”
8、关于外光说明
9、实例学习
10、渲染后效果图
11、渲染的设置步骤
12、设置透视图
13、选择场景
14、布置房间
15、添加光源
16、设置渲染效果
17、渲染设置
18、输出渲染效果
1、开启Pro/E 5.0的高级渲染模块的方法
2、外观编辑器加载材料和质地库文件
3、设置渲染控制对话框
4、关于光源的定义说明
5、普通光源 “光源的绝对强度”
6、普通光源 “次要光源”
7、普通光源“创建加亮区域”
8、关于外光说明
9、实例学习
10、渲染后效果图
11、渲染的设置步骤
12、设置透视图
13、选择场景
14、布置房间
15、添加光源
16、设置渲染效果
17、渲染设置
18、输出渲染效果