如何给装备添加暴击属性[很实用的脚本]

时间:2024-10-26 12:16:18

暴击属性的出现,让整稍僚敉视个游戏的PK档次提升了许多.这样的脚本可以添加为NPC脚本或者祝福油之类的触发类型脚本,写法也是大同小异,现在和大家说明下整体的脚本写法.非武器类装备增加P憬悸原蠼K目标爆率属性例:@Supermake 1 9 2@SupermakE为GM改变装备属性的命令1是 装备类型 比如手镯项链等9是 要增加的属性 为PK暴率属性2是 要增加的点数下面举列为NPC升级举列:#ifCHECKITEMADDVALUE 11 9 < 5#actUPGRADEITEMEX 11 9 0 1 0SENDMSG 5 ##你已经将鞋子增加了一点PK目标暴率##SENDMSG 5 ##你已经将鞋子增加了一点PK目标暴率##SENDMSG 5 ##你已经将鞋子增加了一点PK目标暴率###ELSESAY升级未成功\你的靴子已经增加了5点PK目标暴率\

物品位置:0 盔甲1 武器2 照明物3 项链4 头盔5 右手镯6 左手镯7 右戒指8 右戒指9 无(放护身符位置)10 腰带11 鞋子12 宝石物品类型:5 武器6 武器10 衣服11 衣服15 头盔19 项链20 项链21 项链22 戒指23 戒指24 手镯25 护身符26 手镯28 天使29 马牌30 照明物52 鞋子53 宝石54 腰带

添加好了,记得重读脚本,如果添加的是NPC.重读NPC脚本,如果添加的是祝福油类的脚本,请重读QF功能脚本

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