游戏还原了路飞、佐罗、山智等五十多位角色和人物的专属技能。每个角色的招式都遵循原作动画的设计,能够表现击退、穿透等即时反馈的打击效果,可以通过角色收集、装备收集、技能强化等方式培养打造自己的战队。
工具/原料
游戏账号
肉坦:
1、卡普:格挡高,回血量特别凶,奥以后有80%的概率无视一切负面效果。低血量有大量的免伤,100级天赋获得较大增强,格挡触发回血。因为是纯肉,所以伤害比较低,而且速度还慢,主动挨打。想想就觉得悲催!
2、赤犬:脱离三大将上阵激发的BUFF效果,血量就有点儿尴尬。如果运气好,能弄到两件堡垒装,勉强弥补了赤犬血量不足问题,奥义有着一手概率眩晕,还是不错的。
3、战桃丸:血量加成高,还有低血量的中断机制,很适合用来刷剧情。但80级天赋必须要战桃丸前面有空位,才能触发召唤和平主义者的机制,不能站在前排,否则召不出来。这一点就比较无奈。
输出:
1、鹰眼:拥有四维成长属性、百分比伤害、全体AOE;小范围AOE、单点收割等优点。即便是到了打后期也是很不错的。8星后7魂玉开局,可以搭配回魂装备,完成一回合奥义,综合伤害量超高。但要注意一点,尽量把鹰眼的暴击堆起来,否则伤害就会明显降低。
2、鲁兹:主打单点伤害,非常适合用来刷主线剧情,而且有着对位优先的攻击设定,可以很容易与队友配合,对敌方目标优先集火攻击。暴击超高,奥义破防。低血量拥有高速、高闪避等诸多优点,同时敌方目标倒下一人,路奇获得20%攻击BUFF加成,最高60%。如果将鲁兹当作纯输出,可以关掉变身,依靠小技能和奥义的爆发伤害量也是非常高的,装备也可以考虑暴击回魂套,触发概率也挺不错的。反之,如果想提升路奇的续航,就打开变身。
3、黄猿:具备高速、高暴击、切后排、单点爆发、追击等优点。而且自身的速度与暴击有直接关系,速度越高暴击越高。但他的技能比较尴尬,不如其他的角色容易搭配,主要输出是十字攻击范围的光柱,导致黄猿在单点输出上有所折扣。而且黄猿是切后排的,能和他配合的角色比较少,并不好调整他的攻击集火。100级增加了保命能力。
其他:
1、马尔高:马尔高有三个阶段,一个阶段比一个阶段强。变身前,如果不出暴击,伤害量是不够的。变身后,所有的技能有额外的属伤,这个时候就能够一套技能完胜大多数角色,属伤爆炸。最后是隐藏属性。罚站结束后,他的伤害又会获得提升,伤害量可以直接一套秒主线BOSS,暴击超高,属伤超高,是刷剧情的最优输出。
2、红发:他是当前机制相对完善的角色,控制、伤害、保命能力都还不错。无视中断,最多触发三次复活,半血逆天闪避,奥义爆炸输出。但他没有免控机制,如果被控制住后,就相当于废了一半。但红发8星后速度变得超快,想要控制红发难度极大。
3、甚平:不仅能抗还能提供一定输出,自身还具备一定免控能力,锁血天赋更是让甚平无论面对什么BOSS,都不会出现被秒的情况,而且自己还能回血,被打还能回。但甚平速度太慢,定位也是后发制敌,因此PVP大都是站着挨打,抗过去就能打一波,抗不过去就躺了。