1、将立方体转换为可编辑对象;
2、选择菜单栏的循环选择,快捷键是U-L;
3、点击左侧的线模式;
4、在多边形物体上单击进行选择,旋转时按Alt键配合使用哦,直到整个多边形物体被选中;
5、再切换为点模式下操作;
6、在多边形物体上单击进行选择,旋转时也按Alt键配合使用,这样整个多边形的点都处于选中状态;
7、循环选择在我们之后的建模中还是会经常用到的哦,小伙伴们一起加油吧!Bye~~~
1、将立方体转换为可编辑对象;
2、选择菜单栏的循环选择,快捷键是U-L;
3、点击左侧的线模式;
4、在多边形物体上单击进行选择,旋转时按Alt键配合使用哦,直到整个多边形物体被选中;
5、再切换为点模式下操作;
6、在多边形物体上单击进行选择,旋转时也按Alt键配合使用,这样整个多边形的点都处于选中状态;
7、循环选择在我们之后的建模中还是会经常用到的哦,小伙伴们一起加油吧!Bye~~~