1、N技:普攻(方技) C技:蓄力攻击 V技:易武攻击 SR:旋风连击 VC:易武反击 冲刺:冲刺攻击
2、JN/JC:跳跃普攻/蓄力攻击 骑N/骑C:马上普攻/蓄力攻击 buff:强化状态 力武:旋风系统武器 旋风:武器属性“旋风” 双诱:诱爆诱雷(中文版:引爆引雷)
3、段数/hit数:攻击的命中数 属性攻击:可询骆帘呦带冰火风雷斩毒闪等属性效果的攻击 多段属性:可出三段以上属性的攻吁炷纪顼击(一般指风/斩/雷的多段属性) 属性流:以属性伤害为主的打法 连击流:以高段数连击(SR和乱舞除外)为主的打法 暴风流:以SR为主的打法
4、无双流:以无双乱舞为主的打法 觉醒流:以真觉醒乱舞为主的打法 数据流:属性流以外的打法的统称(这帖尽量使用上面更精确的说法)
5、主要属性效果 冰结:一定几率短时间冻结敌人 旋风:当且仅当敌人处于防御时,发动比例扣血 斩击:一定几率发动比例扣血。有机会秒杀旅团长、兵长、杂兵
6、雷击:仅限地面目标。一定几率发动比例扣血,有机会造成气绝。可能会被诱雷效果覆盖 诱爆(引爆):附加一定伤害和溅射范围,带轻微硬直判定,不增加连击数,但增加蓄气速度。在属性伤害判定有效期间,诱爆会同步带上属性,从而提高实际属性触发率