1、首先就是素材的导入、AE新合成的建立,这个导入的方法很简单,在这里不再赘述,然后将素材库的素材拉至合成里面的时间线上。
2、图片有大有小,太大的话,为了最后效果的展示,可以进行缩小显示(快捷键是S)。
3、接下来就是时间线时间指针的定位,用鼠标移动指镅氪瓷杵针到需要编辑效果的时间点,然后选中素材,右键选择添加的是:效果-杂波与颗粒-灰尘与刮痕效果。
4、灰尘与刮痕效果的添加,还有第二种方式,那就是在定位时间指针之后,在AE上方工具栏里面依次点击:效果-杂波与颗粒-灰尘与刮痕效果。
5、添加了效果之后,AE整体布局的左上角就会出现灰尘与刮痕的效果参数设置窗口,右上角会有默认的效果产生。
6、可以设置灰尘与刮痕特效的颜色以及混合模式、透明度等参数,或者是设醅呓择锗置这些参数的关键帧变化,形成关键帧的变化动画。这样就实现了灰尘与刮痕特效的制作。