1、首先新建一个胶囊
2、然后显示方式改为“透显”这样就是透明的,可以看到内部
3、把胶囊转化为可编辑对象进入面模式选中要删除的面
4、然后将其删除
5、然后再新建一个胶囊,放好位置
6、把新建的胶囊转化为可编辑对象,然后像之前那个胶囊一样删除顶部
7、进入边模式,选中如图所示的边,右键“封闭多边形孔洞”
8、下面就制作盖子部分了接下来新建两个管道,调整好大小和位置
9、再新建一个胶囊,删除面
10、调整好大小和位置
11、再新建一个圆环,调整好参数
12、整体部分就完成了,接下来就添加材质了
13、材质参数如下
14、内部液体材质
15、盖子材质
16、添加好材质好再搭建一个简单的场景
17、然后就渲染输出就可以啦!超简单有木有!
18、最终结果如下所示: