1、新建一个圆盘,把圆盘内部半径设置为80,外部半径设置为100,圆盘分段设置为2,旋转分段设置为16。
2、按C键把圆盘转为可编辑对象,按MD两键,调出封闭多边形孔洞工具,把圆盘里面的洞补上面。
3、按K键两次,调出线性切割工具,如下图所示,切割出纵横两条边,两条边+字相交。
4、选中两条边相交的点。按MS两键调出倒角工具,设置倒角偏移值为60,细分值为3,深度值为-100%;点击应用。
5、如下图所示,把这些面选中,按键盘的DELETE键,删除这些面。
6、如下图所示,选中这两圈线,按MP两键,调出缝合工具,把这两圈边缝合成一圈面。
7、选中所有的面 ,按D键调出挤压工具,设置挤压偏移值为10,点击应用。圆盘有了厚度。
8、按R键,调出旋转工具,把圆盘旋转90度,圆盘成立起来。把圆盘边缘两圈边选中,按D键,调出倒角工具,给这两条边设置倒角。如下图所示。
9、新建一个管道,设置管道属性参数如下图所示的数值。得到如图中箭头所指的模型。
10、添加扭曲变形器,拉到管道的下方成为管道的子级,把扭曲变形器移动到管道的右下端,管道右下端有了弯曲的效果,如下图所示。
11、添加对称造型器,把管道拉到对称下方,管道成为对称的子级。这样就复制出一模一样的管道,两者合成了砧板的提手。
12、新建一个多边形对象,设置为6角形状,给6角形状添加挤压生成器,这样6角形状就有了厚度,把它放在提手的右边。
13、把6角星复制一个出来,放在提手的左一边。给砧板添加细分曲面生成器,使砧板圆滑些。
14、最后给砧板各部分添加不同的材质。圆形砧板制作完成。