1、在3Dmax中建模,包括模型及纹理(以地球为例)。现绘制一个球体,将贴图作为纹理导入。
2、按快捷键 M 打开材晨月鲈蜉质编辑器 ,在贴图中找到位图,打开原始的贴图文件,右键打开渲染贴图,点击渲染,点击左上角保存(此处保存为地球纹理)。同时将3D模型导出。
3、用画图3D打开导出的模型,会出现导入纹理的请求,点击确定,打开保存纹理的文件夹即可打开。
4、最后选择复制即可粘贴到PPT中。
1、在3Dmax中建模,包括模型及纹理(以地球为例)。现绘制一个球体,将贴图作为纹理导入。
2、按快捷键 M 打开材晨月鲈蜉质编辑器 ,在贴图中找到位图,打开原始的贴图文件,右键打开渲染贴图,点击渲染,点击左上角保存(此处保存为地球纹理)。同时将3D模型导出。
3、用画图3D打开导出的模型,会出现导入纹理的请求,点击确定,打开保存纹理的文件夹即可打开。
4、最后选择复制即可粘贴到PPT中。