1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,另存为:方料锥螺纹铜管接头
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:具体坐标见下图,设置尺寸:22x22x22,点击确定。
3、如下图所示,旋转——YZ平面,两步进入草图。
4、如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,激活圆命令,画一个圆,激活快速修剪命令,修剪出下图中的形状,激活快速尺寸命令,标注尺寸,约束形状,添加几何约束,重合,点击完成,退出草图。
5、如下图所示,旋转轴为Y轴,布尔求和,点击确定。
6、如下图所示,旋转——YZ平面,直接进入草图。
7、如下图所示,激活轮廓命令,画直角梯形,添加几何约束,重合,激活直线命令,画参考线,激活快速尺寸命令,标注尺寸:激励8.03,距离10.6,角度1.8°、距离32,点击完成,退出草图。
8、如下图所示,旋转轴为Z轴,布尔求和,点击确定。
9、如下图所示,点击工具栏中的倒斜角,点击实体边线,设置横截面,对称距离2,点击确定。
10、如下图所示,点击工具栏中的 孔 图标,指定点为端面圆心点,设置简单孔,直径12.7,深度36,点击应用。
11、如下图所示,指定点,圆心点,修改深度27.05,点击确定。
12、如下图所示,指定点,端面圆心,方向沿矢量,修改尺寸:直径6.75,深度37.9,点击确定。
13、如下图所示,执行【菜单——插入——曲线——螺旋线】,在对话框中设置具体参数,点击确定。
14、如下图所示,执行【菜单——插入——派生曲线——投影曲线】,方向为面的矢量,点击确定。
15、如下图所示,点击工具栏中 的 草图图标,点击基准坐标系中的YZ平面,点击确定。
16、如下图所示,激活轮廓命令,画一直角梯形,转为参考线,画三角形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:距离0,距离8.03,高度2.5,距离9.16,点击完成,退出草图。
17、如下图所示,执行【菜单——插入——扫掠——扫掠】,截面选择三角形,引导线选择投影线,强制方向Z轴,点击确定。
18、如下图所示,点击工具栏中 的 “减去”,目标选择实体,工具选择扫掠实体,点击确定。
19、如下图所示,隐藏基准、草图,显示设为着色。
20、如下图示,渲染——真实着色——全局材料黄铜,————至此,这个90度方料锥螺纹铜管接头就建模完成了。