C4D动力学--竹蜻蜓飞起来

时间:2024-10-11 18:31:44

1、打开竹蜻蜓的模型,涉及到动力学,第一时间就给这模型加上模拟标签:刚体。

C4D动力学--竹蜻蜓飞起来
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2、 拖出动力学菜单组,给竹蜻蜓创建一连结器,并将连结器的类型改为:旋转滑动条。 此时调整好,旋转滑动条的方向及定义好其对象;这里要竹蜻蜓绕着滑动条旋转所以将竹蜻蜓定义到对象B。

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3、 给竹蜻蜓添加一驱动器,是要竹蜻蜓的轴杆旋转,所以要放置好驱动器与轴杆方向,给竹蜻蜓旋转的方向定义好,因为动力学的关系,旋转方向不同,竹蜻蜓会往不同的方向飞哦。

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4、 此时,动力结构已连结好了, 点播放。。。竹蜻蜓怎么往下跑了!是因为在连结器中有个参数没设定好,低限Z勾选,并将右边的数值改为0.这样就不会掉了,如果你想放手让它高飞,就不要勾选高限了;这样不知会不会飞出屏幕呢!

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5、 如果转动过慢,可以在连结器的的角速度和扭矩中调整数值。 如果没有飞升!不是修为不够!可以在其刚体标签中的力参数中加大升力就行了。数值不要过大哦,不然”嗖“一下就不见了!

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6、 如果想一直看到其飞升过程怎么办呢? 可以添加一摄像机,给摄像机添加一个”目标“标签。目标对象为”竹蜻蜓“,这样摄像机会跟着目标一起摆动镜头,此时你会看到一个渐渐离你面去的竹蜻蜓。

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