UG10.0练习三维建模九百二十二圆柱体长方体

时间:2024-10-18 02:50:22

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模九百二十二圆柱体长方体

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2、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度5,点击应用。

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3、如下所示,指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,修改尺寸:直径20,高度20,点击确定。

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4、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R10,点击圆柱体上端边线,点击确定。

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5、如下所示,执行【拉伸——大圆柱体上端平面】,直接进入草图,激活椭圆曲线命令,将实体轮廓投影出来(两个圆),激活矩形命令,画一个矩形,与内外两个圆相交,双击修改尺寸:矩形宽10,上边线距离横轴5,激活快速修剪命令,修剪两个大圆和矩形点击完成,退出草图。

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6、如下所示,设置限制:0开始,10结束,点击确定。

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7、如下所示,点击工具栏中的偏置曲线命令 ,将底面边线向内偏置5,点击确定。

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8、如下所示,点击主页工具栏中的拉伸命令,截面选择底边线和偏置的圆,设置限制:0开始5结束,布尔求和,点击确定。

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9、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

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