1、象棋棋子摆法如下图。
2、游戏时,由红方先走一步,黑方再走一步,再轮红走一步,如此双方循环轮流走棋,直到分出胜负或和棋。双方各走一步就是完整的一"回合"。轮到一方走棋时,该方不能不走棋。一方移动棋子时,该子不能跨越交叉点越过其他棋子(只有炮吃子例外;马、相有蹩马脚和塞象眼,故不算越过);己方某棋子的吃子范围内如果存在敌方棋子,则己方走棋时,该子可以将敌方棋子移出棋盘并占据该点,即为吃子。不能吃自己的棋子。帅:沿直线走一格,且只能在九宫内移动。所以无论何时,将帅只可能存在于各自九宫的9个交叉点上。不能造成双方的将帅在同一条纵线上,并且双方将帅之中没有其他棋子。俗称"将帅对脸"。以下将会多次强调将帅对脸以加深印象。
3、士:斜走一格(即沿九宫内哿诡肿牟斜线移动) 且只能在九宫内移动。所以无论何时,士只可能存在于各自九宫其中的5个交叉点上。相(象):先斜走一格(禁止吃子,所以若该点有棋子 ,则无法通过,俗称"塞象眼") ,再往相同的方向斜走(或吃)一格。不能越过河界,所以无论何时,相(象)只可能存在于己方河界内的7个交叉点上。车:沿直线走任意格。炮:沿直线走任意格(禁止吃子),或者沿直线越过一个棋子吃掉一个敌方棋子。炮可以吃子时,可以被炮越过的棋子被称为"炮架"。马:先沿直线走一格(禁止吃子,所以若该点有棋子,则无法通过,俗称"蹩马脚" ),再往相同的方向斜走一格。兵(卒):沿直线往前走一步。但是,若兵卒越过河界,则可以沿直线往左或右走一步。兵卒不能后退。越过河界的兵卒称为"过河兵",否则是未过河兵。
4、胜负规则:完整的一局游戏,字斤谯噌最后会出现一方取胜或者双方和棋的结局。(和棋:即平局)除去超时 犯规等等不正常结束方式,结束游戏有主要以下4种方式:1.一方的帅(将)被"将死",则该方负,另一方胜;将死:我方"将军"敌方将帅,且敌方不可能"应将",即我方将死敌方,敌方被将死。也称"绝杀"。将军:将帅在对方棋子的吃子范围内。也称"照将"。应将:被将军的一方,解除被将军的状态。2.轮到一方走棋,该方却无子可走,即被"困毙",则该方负,另一方胜;3.一方形成"自杀",该方负,另一方胜。4.一方提出和棋,另一方接受,双方和棋。