1、打开3ds max软件,在视图中创建一个圆锥体和一个长方体。
2、选中长方体,打开“动画”菜单。
3、选择“约束”中的“曲面约束”命令。
4、此时,长方体被绑定到了圆锥体表面。
5、“曲面控制器参数”卷展栏中的“当前曲面对象”也列出了“Cone01”的圆锥体名称,表示长方体的曲面约束制作成功了。
1、打开3ds max软件,在视图中创建一个圆锥体和一个长方体。
2、选中长方体,打开“动画”菜单。
3、选择“约束”中的“曲面约束”命令。
4、此时,长方体被绑定到了圆锥体表面。
5、“曲面控制器参数”卷展栏中的“当前曲面对象”也列出了“Cone01”的圆锥体名称,表示长方体的曲面约束制作成功了。